《怪物猎人:荒野》在PS发布会公开了最新预告后,近日,卡普空发布了本作的开发者介绍。制作人辻本良三、美术总监和执行总监藤冈要及总监德田优也共同参与了这次介绍。
在视频中,几位制作人讨论了本作的开发进度和情况。正如预告中所展示的那样,《荒野》的世界环境会不断变化,并且有时怪物还会结群行动。这种设计旨在更真实地呈现生态系统攻击性的一面,让玩家们能够亲身体验到这一点。
为了提供沉浸式的怪猎体验,《荒野》是整个系列中最为注重的一次。对于那些喜欢这种世界观和动作要素的玩家来说,团队正在为了使《荒野》成为最棒的杰作而努力地进行开发。
就怪物而言,《荒野》终于推出了久违的两栖种族怪物缠蛙。这种怪物像蓝色的青蛙一样,擅长用舌头黏住东西来增强自己,在与敌方交战时更加凶猛。此外,还有一种名叫辟兽的怪物,它会根据环境的变化结群行动,玩家需要适应并调整游戏方式才能战胜它们。据称,辟兽给玩家带来的威胁感将是前所未有的。
《荒野》中仍然存在多种多样的地形要素,新骑乘动物鹭鹰龙将成为玩家们的伙伴,在探索自由时起着重要作用。另外,《怪猎世界冰原》的玩家也可以在《荒野》中领取随从装备,并享受相应的保存数据特典。
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